生高橋の頭の中

自分のメモ

2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧

久々のGameJam1日目、反省点多めな日。2018/9/7今日やったこと。

どうも生高橋です。久々のGameJam1日目始まりました。 1.自分のやるやすい形を積極的に提案する。 うん、これ自分言えなくて辛い思いしてますね。提案だけでもいいからしよう! 2.クローム拡張英語辞書というものがある。 qiita.com これ、超便利じゃね。導…

meshとspriteの描画順どうなってんだ?を解決した。2018/9/6やったこと。

もう今日ではないですけど、2018/9/6やったことまとめます。 1.鯖の味噌煮を作りました。 cookpad.com 魚料理とかめんどくさそうって毛嫌いしてたけど、結構簡単なのね。 2.Macのキーボードの記号の入力の仕方と辞書の作り方 fatherlog.com これ上手く使えば…

ゲームの演出関係これからは簡単に処理を叩けそうだ。今日やったこと。

1、コルーチンでの演出 Updateを使わずにほとんどコルーチンで演出関係はできるなと改めて勉強。 処理を順に追って、書けるし、updateで使い回すための保存用の変数も用意しない場合もあったりと今日一番の収穫。多分ずっと利用する。 2、C#インデクサー イ…